[정보처리기사] 애플리케이션 테스트 관리
애플리케이션 테스트 관리
애플리케이션 테스트의 기본 원리
- 파레토 법칙(Pareto Principle) : 애플리케이션의 20%에 해당하는 코드에서 전체 결함의 80%가 발견된다는 법칙
- 살충제 패러독스(Pesticide Paradox) : 동일한 테스트 케이스로 동일한 테스트를 반복하면 더 이상 결함이 발견되지 않은 현상
- 오류-부재의 궤변(Absence of Errors Fallacy) : 소프트웨어의 결함을 모두 제거해도 사용자의 요구사항을 만족시키지 못하면 해당 소프트웨어는 품질이 높다고 말할 수 없는 것
프로그램 실행 여부에 따른 테스트
- 정적 테스트
- 프로그램을 실행하지 않고 명세서나 소스 코드를 대상으로 분석하는 테스트
- 소스 코드에 대한 코딩 표준, 코딩 스타일, 코드 복잡도, 남은 결함 등을 발견하기 위해 사용
- 종류 : 워크스루, 인스펙션, 코드 검사 등
- 동적 테스트
- 프로그램을 실행하여 오류를 찾는 테스트
- 소프트웨어 개발의 모든 단계에서 테스트를 수행
- 종류 : 블랙박스 테스트, 화이트박스 테스트
시각에 따른 테스트
- 검증(Verification) 테스트
- 개발자의 시각에서 제품의 생산 과정을 테스트하는 것
- 제품이 명세서대로 완성됐는지를 테스트함
- 확인(Validation) 테스트
- 사용자의 시각에서 생산된 제품의 결과를 테스트하는 것
- 사용자가 요구한대로 제품이 완성됐는지, 제품이 정상적으로 동작하는지를 테스트
목적에 따른 테스트
- 회복(Recovery) 테스트
시스템에 여러 가지 결함을 주어 실패하도록 한 후 올바르게 복귀되는지를 확인하는 테스트 - 안전(Security) 테스트
시스템에 설치된 시스템 보호 도구가 불법적인 침입으로부터 시스템을 보호할 수 있는지를 확인하는 테스트 - 강도(Stress) 테스트
시스템에 과도한 정보량이나 빈도 등을 부과하여 과부하 시에도 소프트웨어가 정상적으로 실행되는지를 확인하는 테스트 - 성능(Performance) 테스트
소프트웨어의 실시간 성능이나 전체적인 효율성을 진단하는 테스트로, 소프트웨어의 응답 시간, 처리량 등을 테스트 - 구조(Structure) 테스트
소프트웨어 내부의 논리적인 경로, 소스 코드의 복잡도 등을 평가하는 테스트 - 회귀(Regression) 테스트
소프트웨어의 변경 또는 수정된 코드에 새로운 결함이 없음을 확인하는 테스트 - 병행(Parallel) 테스트
변경되는 소프트웨어와 기존 소프트웨어에 동일한 데이터를 입력하여 결과를 비교하는 테스트
화이트박스 테스트(White Box Test)
- 모듈의 원시 코드(Source Code)를 오픈시킨 상태에서 원시 코드의 논리적인 모든 경로를 테스트하여 테스트 케이스를 설계하는 방법
- 모듈 안의 작동을 직접 관찰할 수 있음
- 원시 코드의 모든 문장을 한 번 이상 실행함으로써 수행됨
화이트박스 테스트의 종류
- 기초 경로 검사(Base Path Testing)
- 테스트 케이스 설계자가 절차적 설계의 논리적 복잡성을 측정할 수 있게 해주는 테스트 기법
- 대표적인 화이트박스 테스트 기법
- 제어 구조 검사(Control Structure Testing)
- 조건 검사(Condition Testing) : 프로그램 모듈 내에 있는 논리적 조건을 테스트하는 테스트 케이스 설계 기법
- 루프 검사(Loop Testing) : 프로그램의 반복(Loop) 구조에 초점을 맞춰 실시하는 테스트 케이스 설계 기법
- 데이터 흐름 검사(Data Flow Testing) : 프로그램에서 변수의 정의와 변수 사용의 위치에 초점을 맞춰 실시하는 테스트 케이스 설계 기법
화이트박스 테스트의 검증 기준
- 문장 검증 기준(Statement Coverage)
소스 코드의 모든 구문이 한 번 이상 수행되도록 테스트 케이스를 설계 - 분기 검증 기준(Branch Coverage)
- 소스 코드의 모든 조건문에 대해 조건식의 결과가 True인 경우와 False인 경우가 한 번 이상 수행되도록 테스트 케이스를 설계
- 결정 검증 기준(Decision Coverage)이라고도 함
- 조건 검증 기준(Condition Coverage)
소스 코드의 조건문에 포함된 개별 조건식의 결과가 True인 경우와 False인 경우가 한 번 이상 수행되도록 테스트 케이스를 설계 - 분기/조건 검증 기준(Branch/Condition Coverage)
분기 검증 기준과 조건 검증 기준을 모두 만족하는 설계로, 조건문이 True인 경우와 False인 경우에 따라 조건 검증 기준의 입력 데이터를 구분하는 테스트 케이스를 설계함
블랙박스 테스트(Black Box Test)
- 소프트웨어가 수행할 특정 기능을 알기 위해서 각 기능이 완전히 작동되는 것을 입증하는 테스트로, 기능 테스트라고도 함
- 사용자의 요구사항 명세를 보면서 테스트함
- 주로 구현된 기능을 테스트
- 소프트웨어 인터페이스를 통해 실시됨
블랙박스 테스트의 종류
- 동치 분할 검사(Equivalence Partitioning Testing)
- 프로그램의 입력 조건에 타당한 입력 자료와 타당하지 않은 입력 자료의 개수를 균등하게 하여 테스트 케이스를 정하고, 해당 입력 자료에 맞는 결과가 출력되는지 확인하는 기법
- 동등 분할 기법 또는 동치 클래스 분해라고도 함
- 경계값 분석(Boundary Value Analysis)
입력 조건의 중간값보다 경계값에서 오류가 발생될 확률이 높다는 점을 이용하여 입력 조건의 경계값을 테스트 케이스로 선정하여 검사하는 기법 - 원인-효과 그래프 검사(Cause-Effect Graphing Testing)
입력 데이터 간의 관계와 출력에 영향을 미치는 상황을 체계적으로 분석한 다음 효용성이 높은 테스트 케이스를 선정하여 검사하는 기법 - 오류 예측 검사(Error Guessing)
과거의 경험이나 확인자의 감각으로 테스트하는 기법 - 비교 검사(Comparison Testing)
여러 버전의 프로그램에 동일한 테스트 자료를 제공하여 동일한 결과가 출력되는지 테스트 하는 기법
개발 단계에 따른 애플리케이션 테스트
- 소프트웨어의 개발 단계에 따라 단위 테스트, 통합 테스트, 시스템 테스트, 인수 테스트로 분류됨. 이렇게 분류된 것을 테스트 레벨이라고 함
- 애플리케이션 테스트와 소프트웨어 개발 단계를 연결하여 표현한 것을 V-모델이라고 함
단위 테스트(Unit Testing)
- 코딩 직후 소프트웨어 설계의 최소 단위인 모듈이나 컴포넌트에 초점을 맞춰 테스트하는 것
- 인터페이스, 외부적 I/O, 자료 구조, 독립적 기초 경로, 오류 처리 경로, 경계 조건 등을 검사
- 사용자의 요구사항을 기반으로 한 기능성 테스트를 최우선으로 수행
- 구조 기반 테스트와 명세 기반 테스트로 나뉘지만 주로 구조 기반 테스트를 시행
통합테스트(Integration Test)
- 단위 테스트가 완료된 모듈들을 결합하여 하나의 시스템으로 완성시키는 과정에서의 테스트
- 모듈 간 또는 통합된 컴포넌트 간의 상호 작용 오류를 검사
- 비점진적 통합 방식
- 단계적으로 통합하는 절차 없이 모든 모듈이 미리 결합되어 있는 프로그램 전체를 테스트하는 방법
- 종류 : 빅뱅 통합 테스트 방식
- 점진적 통합 방식
- 모듈 단위로 단계적으로 통합하면서 테스트하는 방법
- 종류 : 하향식 통합 테스트, 상향식 통합 테스트, 혼합식 통합 테스트
인수 테스트(Acceptance Test)
- 개발 한 소프트웨어가 사용자의 요구사항을 충족하는지에 중점을 두고 테스트하는 것
- 인수 테스트는 개발한 소프트웨어를 사용자가 직접 테스트함
알파 테스트 |
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베타 테스트 |
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하향식 통합 테스트(Top Down Integration Test)
- 프로그램의 상위 모듈에서 하위 모듈 방향으로 통합하면서 테스트하는 기법
- 하향식 통합 테스트 절차
- 주요 제어 모듈은 작성된 프로그램을 사용하고, 주요 제어 모듈의 종속 모듈들은 스텁(Stub)으로 대체
- 깊이 우선 또는 넓이 우선 등의 통합 방식에 따라 하위 모듈인 스텁들이 한 번에 하나씩 실제 모듈로 교체
- 모듈이 통합될 때마다 테스트를 실시
- 새로운 오류가 발생하지 않음을 보증하기 위해 회귀 테스트를 실행
※ 스텁(Stub) : 제어 모듈이 호출하는 타 모듈의 기능을 단순히 수행하는 도구로, 일시적으로 필요한 조건만을 가지고 있는 시험용 모듈
상향식 통합 테스트(Bottom Up Integration Test)
- 프로그램의 하위 모듈에서 상위 모듈 방향으로 통합하면서 테스트하는 기법
- 상향식 통합 테스트 절차
- 하위 모듈들을 클러스터(Cluster)로 결합
- 상위 모듈에서 데이터의 입·출력을 확인하기 위해 더미 모듈인 드라이버(Driver)를 작성
- 통합된 클러스터 단위로 테스트
- 테스트가 완료되면 클러스터는 프로그램 구조의 상위로 이동하여 결합하고 드라이버는 실제 모듈로 대체
※ 테스트 드라이버(Test Driver) : 테스트 대상의 하위 모듈을 호출하고, 파라미터를 전달하고, 모듈 테스트 수행 후의 결과를 도출하는 도구
테스트 오라클(Test Oracle)
- 테스트 결과가 올바른지 판단하기 위해 사전에 정의된 참값을 대입하여 비교하는 기법 및 활동
- 결과를 판단하기 위해 테스트 케이스에 대한 예상 결과를 계산하거나 확인
- 테스트 오라클의 특징 : 제한된 검증, 수학적 기법, 자동화 기능
테스트 오라클의 종류
- 참(True) 오라클 : 모든 테스트 케이스의 입력 값에 대해 기대하는 결과를 제공하는 오라클로, 발생된 모든 오류를 검출할 수 있음
- 샘플링(Sampling) 오라클 : 특정한 몇몇 테스트 케이스의 입력 값들에 대해서만 기대하는 결과를 제공하는 오라클로 전수 테스트가 불가능한 경우 사용하는 오라클
- 추정(Heuristic) 오라클 : 특정 테스트 케이스의 입력 값에 대해 기대하는 결과를 제공하고, 나머지 엽력 값들에 대해서는 추정하는 처리하는 오라클
- 일관성 검사(Consistent) 오라클 : 애플리케이션에 변경이 있을 때, 테스트 케이스의 수행 전과 후의 결과 값이 동일한지를 확인하는 오라클
테스트 자동화 도구
- 정적 분석 도구(Static Analysis Tools)
- 프로그램을 실행하지 않고 분석하는 도구
- 소스 코드에 대한 코딩 표준, 코딩 스타일, 코드 복잡도 및 남은 결함 등을 발견하기 위해 사용
- 테스트 실행 도구(Test Execution Tools)
- 스크립트 언어를 사용하여 테스트를 실행하는 도구
- 테스트 데이터와 테스트 수행 방법 등이 포함된 스크립트를 작성한 후 실행
- 성능 테스트 도구(Performance Test Tools)
애플리케이션의 처리량, 응답 시간, 경과 시간, 자원 사용률 등을 인위적으로 적용한 가상의 사용자를 만들어 테스트를 수행함으로써 성능의 목표 달성 여부를 확인하는 도구 - 테스트 통제 도구(Test Control Tools)
테스트 계획 및 관리, 테스트 수행, 결함 관리 등을 수행하는 도구 - 테스트 하네스 도구(Test Harness Tools)
- 테스트가 실행될 환경을 시뮬레이션 하여 컴포넌트 및 모듈이 정상적으로 테스트되도록 하는 도구
- 테스트 하네스(Test Harness) : 애플리케이션의 컴포넌트 및 모듈을 테스트하는 환경의 일부분으로, 테스트를 지원하기 위해 생성된 코드와 데이터를 의미
결함(Fault)
- 오류 발생, 작동 실패 등과 같이 소프트웨어가 개발자가 설계한 것과 다르게 동작하거나 다른 결과가 발생되는 것을 의미
- 사용자가 예상한 결과와 실행 결과 간의 차이나 업무 내용과의 불일치 등으로 인해 변경이 필요한 부분도 모두 결함에 해당
애플리케이션 성능 측정 지표
- 처리량(Throughput) : 일정 시간 내에 애플리케이션이 처리하는 일의 양
- 응답 시간(Response Time) : 애플리케이션에 요청을 전달한 시간부터 응답이 도착할 때까지 걸린 시간
- 경과 시간(Turn Around Time) : 애플리케이션에 작업을 의뢰한 시간부터 처리가 완료될 때까지 걸린 시간
- 자원 사용률(Resource Usage) : 애플리케이션이 의뢰한 작업을 처리하는 동안의 CPU 사용량, 메모리 사용량, 네트워크 사용량 등 자원 사용률
빅오 표기법으로 표현한 최악의 시간 복잡도
O(1) | 입력값(n)에 관계 없이 일정하게 문제 해결에 하나의 단계만을 거침 예스택의 삽입(Push), 삭제(Pop) |
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O(log2n) | 문제 해결에 필요한 단계가 입력값(n) 또는 조건에 의해 감소함 예이진 트리(Binary Tree), 이진 검색(Binary Search) |
O(n) | 문제 해결에 필요한 단계가 입력값(n)과 1:1의 관계를 가짐 예for문 |
O(nlog2n) | 문제 해결에 필요한 단계가 n(log2n)번만큼 수행됨 예힙 정렬(Heap Sort), 2-Way 합병 정렬(Merge Sort) |
O(n2) | 문제 해결에 필요한 단계가 입력값(n)의 제곱만큼 수행됨 예삽입 정렬(Insertion Sort), 쉘 정렬(Shell Sort), 선택 정렬(Selection Sort), 버블 정렬(Bubble Sort), 퀵 정렬(Quick Sort) |
O(2n) | 문제 해결에 필요한 단계가 2의 입력값(n) 제곱만큼 수행됨 예피보나치 수열(Fibonacci Sequence) |
순환 복잡도(Cyclomatic Complexity)
- 한 프로그램의 논리적인 복잡도를 측정하기 위한 소프트웨어의 척도
- 맥케이브 순환도(McCabe’s Cyclomatic)이라고도 함
소스 코드 최적화
- 나쁜 코드(Bad Code)를 배제하고, 클린 코드(Clean Code)로만 작성하는 것
- 나쁜 코드로 작성된 애플리케이션의 코드를 클린 코드로 수정하면 애플리케이션의 성능이 개선됨
- 클린 코드(Clean Code) : 누구나 쉽게 이해하고 수정 및 추가할 수 있는 단순, 명료한 코드, 즉 잘 작성된 코드
- 나쁜 코드(Bad Code)
- 프로그램의 로직(Logic)이 복잡하고 이해하기 어려운 코드
- 스파게티 코드 : 코드의 로직이 서로 복잡하게 얽혀 있는 코드
- 외계인 코드 : 아주 오래되거나 참고문서 또는 개발자가 없어 유지보수 작업이 어려운 코드
클린 코드 작성 원칙
- 가독성
- 누구든지 코드를 쉽게 읽을 수 있도록 작성
- 코드 작성 시 이해하기 쉬운 용어를 사용하거나 들여쓰기 기능 등을 사용
- 단순성
- 코드를 간단하게 작성
- 한 번에 한 가지를 처리하도록 코드를 작성하고 클래스/메소드/함수 등을 최소 단위로 분리
- 의존성 배제
- 코드가 다른 모듈에 미치는 영향을 최소화
- 코드 변경 시 다른 부분에 영향이 없도록 작성
- 중복성 최소화
- 코드의 중복을 최소화
- 중복된 코드는 삭제하고 공통된 코드를 사용
- 추상화
상위 클래스/메소드/함수에서는 간략하게 애플리케이션의 특성을 나타내고, 상세 내용은 하위 클래스/메소드/함수에서 구현
소스 코드 품질 분석 도구
소스 코드의 코딩 스타일, 코드에 설정된 코딩 표준, 코드의 복잡도, 코드에 존재하는 메모리 누수 현상, 스레드 결함 등을 발견하기 위해 사용하는 분석 도구
- 정적 분석(Static Analysis) 도구
- 작성한 소스 코드를 실행하지 않고 코딩 표준이나 코딩 스타일, 결함 등을 확인하는 코드 분석 도구
- 종류 : pmd, cppcheck, SonarQube, checkstyle, ccm, cobertura 등
- 동적 분석(Dynamic Analysis) 도구
- 작성한 소스 코드를 실행하여 코드에 존재하는 메모리 누수, 스레드 결함 등을 분석하는 도구
- 종류 : Avalanche, Valgrind 등
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